전략 가이드 · 참고누

왕복 꼰: 참고누는 이걸로 이긴다

참고누는 고누 중 가장 묵직한 게임이에요. 둘이서 말 12개씩, 세 겹 사각형 24칸 판에서 둡니다. 전반 내내 앞서다가도 지는 일이 흔한데, 이유는 거의 하나예요. 상대가 왕복 꼰을 만들었기 때문이죠. 실제로 그렇게 끝난 한 판을 같이 따라가 보고, 직접 만드는 법과 막는 법까지 정리했어요.

160판 중 157판한쪽만 왕복 꼰을 만든 판에서, 만든 쪽이 이긴 횟수예요. (우리 사이트 최강 AI끼리 둔 400판 중 164판에서 왕복 꼰이 나왔어요.)

30초 만에 판 읽기

24칸은 세 겹 사각형 위에 있어요. 각 변의 가운데가 세 사각형을 가로질러 이어지고, 서양 모리스 게임과 달리 모서리끼리도 대각선으로 이어져요. 그래서 꼰이 되는 줄은 모두 20개예요. 자리마다 힘이 달라요.

자리이어진 칸걸린 줄
가운데 사각형 모서리43
가운데 사각형 변 중앙42
바깥·안쪽 사각형 모서리33
바깥·안쪽 사각형 변 중앙32

가운데 사각형의 모서리 네 곳이 명당이에요. 움직일 길도 가장 많고 꼰에 걸리는 줄도 가장 많거든요. 단, 게임의 첫 수는 바깥 사각형 모서리 네 곳 중 하나에만 둘 수 있어요.

실제 대국으로 보기

빨강이 먼저 둡니다. 전반 내내 별것 없어 보이는 파랑의 아래쪽을 눈여겨보세요.

첫 수: 빨강이 오른쪽 아래 바깥 모서리에 놓고, 바깥 모서리 네 곳에 동그라미가 쳐져 있다.
1수첫 수는 바깥 모서리에만맨 첫 말은 바깥 사각형 모서리 네 곳에만 놓을 수 있어요. 빨강은 오른쪽 아래로 시작.
오른쪽 변의 빨강 세 개가 꼰으로 빛나고, 왼쪽의 잡힌 자리에 동그라미가 쳐져 있다.
9–10수한 줄에 셋이면 꼰, 그리고 잡기빨강이 오른쪽 변에 셋을 나란히 놓고 파랑 말 하나를 잡았어요. 잡혀서 빈 자리엔 ×(말뚝)가 박혀서 전반이 끝날 때까지 아무도 못 놔요.
왼쪽 위 바깥 모서리에서 안쪽 사각형까지 이어진 대각선 꼰이 빛난다.
22–23수대각선도 꼰이 돼요왼쪽 위 모서리부터 대각선으로 셋, 빨강의 세 번째 꼰이에요. 이 대각선 줄이 참고누만의 특징이에요.
가운데 아래 변과 안쪽 아래 변의 파랑 말에 동그라미가 쳐져 있고, 둘을 잇는 다리에 왕복 화살표가 그려져 있다.
26수파랑의 틀이 완성됐어요가운데 아래 변 셋, 안쪽 아래 변 양 끝, 그리고 둘을 잇는 다리. 다리 끝 빈자리는 아까 파랑이 잡기로 비워둔 자리예요.
배치 단계가 끝난 판. 빨강 11개, 파랑 8개.
전반 끝11 대 8, 빨강이 확실히 앞서요빨강은 배치하면서 꼰을 네 번 만들었어요. 이제부터는 말을 놓는 대신 한 칸씩 옮기는 후반전이에요.
파랑의 아래쪽 꼰 두 개가 빛나고, 말 하나가 둘 사이를 오가는 화살표가 그려져 있다.
32–36수이게 바로 왕복 꼰파랑은 말 하나를 다리로 내렸다가(안쪽 꼰, 잡기) 다시 올려요(가운데 꼰, 잡기). 움직일 때마다 꼰이 생겨요.
틈 옆으로 온 빨강 말에 동그라미가 쳐져 있다. 파랑이 곧바로 잡았다.
37–39수틈을 막으려다…빨강이 빈자리 옆으로 와서 막으려 했지만, 파랑은 그 말부터 잡아버려요. 안쪽 빈자리는 주변이 전부 파랑이라 들어갈 길조차 없어요.
마지막 장면: 빨강은 말 두 개만 남았고 파랑이 이겼다.
57수아홉 번 연속 잡기빨강은 2개만 남아 패배. 11 대 8에서 시작해, 파랑은 다른 수 하나 없이 왕복 꼰만으로 역전했어요.

왕복 꼰 만드는 법

  • 나란한 두 변 + 다리 하나. 직선 다리로 이어진 두 변을 고르세요. 예를 들어 가운데 아래 변과 안쪽 아래 변이에요. 각 변의 양 모서리를 잡고, 다리 위에 말 하나를 둬요.
  • 빈자리는 상대가 못 오게. 왔다 갔다 하는 말이 비우는 칸 옆에 상대 말이 있으면, 상대가 들어와서 막아요. 바깥이나 안쪽 사각형의 변 중앙이 딱 좋아요. 이웃이 내 모서리 둘과 다리뿐이거든요.
  • 배치 단계에서 미리 짓기. 후반전엔 새 말을 놓을 수 없어요. 상대에게 꼰을 몇 번 내주더라도 전반에 틀을 먼저 짓는 게 남는 장사예요. 위 대국의 파랑처럼요.
  • 잡기로 빈자리를 만들 수도 있어요. 배치 단계에서 잡아서 생긴 자리는 후반전이 시작될 때까지 아무도 못 채워요. 다리용 빈칸으로 딱이죠.

왕복 꼰 막는 법

  • 틀의 한 칸을 먼저 차지하기. 왕복 꼰엔 다섯 칸이 필요해요. 배치 단계에서 그중 한 칸만 먼저 막아도 통째로 무너져요.
  • 틈은 꼰이 닫히기 전에 막기. 틈 옆으로 가는 건 그 말이 살아남아야 의미가 있어요. 위 대국처럼, 왕복 꼰은 막으러 온 말부터 잡아요.
  • 열린 쪽을 역습하기. 왕복하는 말이 한쪽 꼰을 떠나면, 남은 두 말은 더 이상 꼰으로 보호받지 못해요. 내 꼰을 만들어서 그 말부터 잡으세요.
  • 움직일 길 세기. 상대 차례에 둘 수 있는 수가 하나도 없으면 바로 이겨요. 판이 빽빽한 참고누에선 가둬서 이기는 판이 꽤 많아요.

직접 해보세요

마스터 AI는 왕복 꼰을 만들고 막을 줄 알아요. 내 왕복 꼰이 먼저 돌아가게 해보세요.